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Flashbots Research:提高Blobspace底价,是否会影响以太坊生态现有交易成本?

原文:《Understanding Minimum Blob Base Fees》

原文作者:Data Always - Flashbots Research

编译:Odaily星球日报夫如何

Flashbots Research:提高Blobspace底价,是否会影响以太坊生态现有交易成本?


Flashbots Research 研究员 Data Always 发文,论证提高 Blob 的最低基础费用是否影响现有 L2 或相关交易的成本。文章概要如下:

  • Blobspace 底价的设定引发社区争议,部分源于对 Blob 在链上路径的误解。尽管当前认为 Blob 对协议的贡献为零,这一观点仅局限于 Blobspace 费用分析时成立。

  • Blob 承载交易仍需支付主网 Gas 费用,且在高需求期间,Gas 优先拍卖的影响使得L2交易定价变得更加复杂。

  • 本文论证能否通过提高 Blob 的最低基础费用,缓解价格与需求之间的错位。

  • 总体来看,此调整对交易成本的影响有限,尤其对高效 Blob 提交者而言,费用增加微乎其微。

使用率仍低于目标。因此,blobspace 基本费用仍然很低,并且大多数 Blob 产生的 blobspace gas 费用可以忽略不计。迄今为止,只有三周 blobspace 的平均成本上涨至每 blob 0.01 美元以上,分别是 3 月 25 日和 4 月 1 日的“blobscription”热潮期间,以及 6 月 17 日的 LayerZero 空投期间。

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与 blobspace 中的费用相比,Blob 承载交易(也称为 Type-3)仍然需要支付 gas 费才能在主网上执行。尽管 gas 价格跌至多年来的最低点,但平均每个 blob 的执行费用在 0.50 到 3.00 美元之间。与历史上L2发布的调用数据价格相比,这些成本微不足道,并且 blob 基本上完全由网络补贴,但在设定 blob 的最低基础费用时,这小额费用仍然重要。

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如果我们进一步细分携带 blob 的交易的执行成本,根据它们的 blob 内容进行分析,我们会发现市场高度异质化。仅携带一个 blob 的交易支付的费用最高,而携带 5 个或 6 个 blob 的交易为每个 blob 支付很少甚至不支付费用。事实上,这五、六笔交易所支付的总费用要低得多 。

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不同实体的 blob 提交策略的差异是造成这种情况的重要原因之一,Base、OP 主网和 Blast 以及许多较小的L2因将数据发布到 EOA 而在财务上极为高效,该策略执行所需的主网 gas 仅为 21, 000 ,无论 blob 数量如何,但这些交易不适合用于欺诈证明。这些链占据了携带五个或更多 blob 的交易的绝大多数,降低了单笔交易提交多个 blob 的感知价格。相比之下,L2发布更复杂的数据以更好地支持欺诈证明,例如 Arbitrum、StarkNet、Scroll、ZkSync Era、Taiko 和 Linea,使用的主网 gas 显著更多,通常每笔交易仅提交一个 blob。

根据上面的统计数据,如果我们将每笔交易的 blobspace 和执行费用结合起来,我们会发现,除了 Blob 需求的短暂激增(增加最低基本费用不会受到影响)之外,当前的 blobspace 分布支付的费用几乎全部集中在执行费中。这表明 blobspace 费用市场目前无法正常运行,提升 blob gas 的最低费用空间很大,而不会显着提高 Blob 支付的总成本。

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相比之下,如果我们关注 blobspace 费用市场进入价格发现的时期,费用密度会迅速转向 blobspace 费用。当市场运转时,似乎效果很好。因此,最重要的问题是反复出现的冷启动问题——市场当前面临的困境。

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当 blobspace 费用市场处于执行费用主导的环境中时,发布较少执行数据(主要是 OP Stack 链)的 blob 提交者受益。它还使区块构建过程变得复杂:历史上许多算法通过每项 gas 的优先费用来决定 Blob 包含,但由于这些交易的主网 gas 使用情况差异很大,它迫使提交更高质量证明的 L2 为全部大部分支付更高的费率。更大的交易,进一步放大了提交更少执行数据的优势。通过接近 blobspace 费用主导的环境,我们会削弱这种优势。

EIP-4844 下,blobspace 基本费用的最大块间更新为 12.5% 。从 1 wei 的价格开始,需要 148 个最大容量的区块,超 29 分钟(12 秒的出块时间),基本费用才能升至 2 ^ 25 wei 以上。该更新周期已被定义为协议的响应时间,但它仍然仅代表最短时间量。由于市场效率低下,区块并未满载 blob,显著延长了价格发现的时间。

在 6 月 20 日进行 LayerZero 空投之前,blob 基本费用处于最低值 1 wei。在高峰时期,blob 基本费用达到7471 gwei (每 blob 3, 450 美元)。尽管理论上可以在 51 分钟内到达这一高度,但实际升高过程耗时近六小时。在 Max 的提案下,这一最高点理论上可以在 21 分钟内达到,但显然这些理论值并不准确。

提案的目标是将最低 blob 基础费用设定在接近 blobspace 费用开始占据可测量的总费用份额的转折点上,而不是单纯关注时间。 6 月 20 日,尽管 Blob 数量在 11: 00 UTC 之后开始激增,但直到 15: 17 UTC, blobspace 费用才开始占到 Blob 支付的总费用的 0.1% ,而且直到 15: 41 UTC 超出了 2 ^ 25 wei ( 0.0335 gwei) 的基本费用。

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相比之下,如果 LayerZero 空投期间的最低基本费用为 2 ^ 25 wei,网络可能会跳过冷启动问题,并最大限度地减少价格和需求之间的错位。如下图所示,我们可以预测 blob 市场仍将需要一个小时或更长时间才能正常化。

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总之,提高最低 blobspace 基本费用并不是灵丹妙药,但它应该被视为协议的一个值得欢迎的变化。该提案的市场影响应该是微乎其微的,只有最便宜和最低质量的 blob 价格会超过 1% 的涨幅,而仍将显著低于其竞争对手的价格。


关于「链抽象」的常见误解

一、只有尾部的链和应用才需要链抽象,头部不需要

我们从两个角度论证这种观念的错误之处:

  • 现状并非 「只有头部链和应用有流量」。

  • 未来不可能建立在单链之上,也不会 「只有头部链和应用有流量」。

目前的多链生态并非 「只有头部链和应用有流量,所以不需要链抽象」。

需要明确的一点是,C 端用户的社交媒体流量感知与链的实际运营状况之间并不对等。

1)风头正盛的 Base 链的真正起量始于 3 月,距今也只有 8 个月的历史。从向以太坊提交的 blob 数量看,Base 的优势并非碾压性的。

2)从 TVL 角度,一些 C 端用户当下感知不明显的 L2,比如 Arbitrum, Mantle 等沉淀了大量的 TVL,而链抽象可以将这部分沉淀的流动性真正利用起来。

3)从月活角度,Solana 遥遥领先,500 万月活以上的公链共有 9 个, TON 和 Aptos 都超过了 Ethereum。

4)从费用角度,排名前 5 位的是 Ethereum, Tron, Bitcoin, Solana 和 BNB,就连 10 名开外的 Polygon, Blast, TON, Starknet 一年也可以产生 2000-3000 万美元的费用收入,认为这些链「没有流量」是不合理的。

面对破碎的多链现状,有两种「去碎片化」思路:

  • 一种认为多链是未来,链抽象帮助解决碎片化问题,让用户在多链之间畅通无阻。

  • 一种认为单链是未来,目前的小碎片之后都会灭亡,应该集中资源发展强势 L1。

单链未来显然是站不住脚的。

1)任何单体链的扩容都不可能是无限的。如果你对 Web3 的未来有信心,就不会天真地认为能将整个 Web3 建立在一个状态机上。

2)不存在完美的链,区块链不可能三角之间总要做权衡,不同链的优势是相对场景而言的。

3)依赖单一链=集中风险,如果出问题,整个生态系统可能受到严重影响。

4)单一、集中的生态系统是对创新性的扼杀和去中心化精神的背离。

未来也不可能「只有头部链和应用有流量,所以不需要链抽象」。

1)愈发多元的 L2 生态:目前 L2 Beat 收录的 L2 超过了 100 条,待上线的超过 80 条。Unichain, Movement 等也将登场,我们无法预测一年后前三大 L2 的位置是否还和今日一致。

2)新 EVM L1 的崛起:新兴的并行 EVM L1,如 Monad, Sei 等因可扩展性优势受到了广泛关注和资本青睐。Berachain 也吸引了大量社区成员。

3)非 EVM 生态的活跃:Solana 上出现了 Sonic 这样 EVM 兼容的 L2 项目。Move 语言的 Sui, Aptos 因技术创新备受青睐,生态也初具规模。

4)Appchain 部署门槛持续降低:@AndreCronjeTech 曾发文表示 L2/Appchain 的建造复杂性被低估了,而评论区的 @ItsAlwaysZonny 和 @0xkatz 在十几分钟内就部署好了一条 andrechain,并且表示每个月的运营成本只需要一千美元。

总结来说,我们面临的是一个不可逆转的多链未来,链抽象的到来不以任何个人意志为转移。

二、链抽象把风险也抽象了,会带来安全问题

对这个问题的回答包括三个要点:

  • 在链抽象的交易逻辑下,用户对每笔交易的底层交互逻辑保有知情权。

  • 链抽象的出发点并非去干涉用户与什么 dApp 交互的决策,而是使用户做好的决策更无感、更高效地得到执行。

  • 有很多种方案可以帮助用户判断要不要信任 dApp。

首先,链抽象并没有剥夺用户知情权,或者掩盖底层交互。用户随时可以检查每一笔交易的详情。

其次,链抽象也不会平白无故提高用户和所谓不安全 dApp 的交互意愿和频率。

一个事实是:当用户计划使用一款 dApp 的时候,已经默认「该 dApp 会选择一个值得信任的链,并且产生值得信任的交互」。

是用户的信任驱使其做出与 dApp 交互的决策,链抽象并非干涉用户决策,只是在用户决策之后提高了交互效率。

所以交互安全问题的核心还是用户如何决策,而不在于决策后如何执行。目前已经有很多方案去帮助用户思考和决策要不要信任某个 dApp,链抽象方案的风控层是其中之一。

三、链抽象并没有根本上解决碎片化问题

这个问题的提出和大单体链沙文主义有异曲同工之处,说白了这不是链抽象的问题,而是提问者的幻想。

我们从两个受众群体出发去定义碎片化问题的解决。

对于用户来说,碎片化带来的最直接的问题就是:需要在多链之间手动桥接,需要准备不同的 gas 代币,需要频繁在多链之间管理余额。

而链抽象已经解决了这个问题,允许用户使用任意链的任意代币余额和任意 dApp 交互,任意链上的流动性在购买力上都是等效的。

对于开发者来说,碎片化问题的解决有两种思路:

1)全链部署智能合约,但用户侧体验的割裂依然存在。

2)只在一条链上部署,但可以被任意链的用户访问,可以无缝引入其余链的流动性,这就是链抽象的解决方案。

所以链抽象已经可以从用户侧和开发者侧都解决碎片化问题。

至于所谓的完全统一底层区块链流动性,这是不可行的。不同区块链之间存在共识机制、数据结构和经济模型等的根本差异,不可能做到原子化的等效,否则就还是回到了要在单一链上建立整个 Web3 的问题。

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