纯干货!三分钟教你拿到币圈99%的低保空投
作者:Biteye 小师妹
编辑:Biteye 核心贡献者 Crush
*全文约 3000 字,预计阅读时间为 5 分钟
十月刚刚 TGE 的 Scroll 基本上标志着L2空投逐渐进入尾声,在这次以积分为低保门槛的空投标准公布后,小师妹在推特上看到了一个 199.99 分的小倒霉蛋 hhh~
是的,每个项目的空投标准最引人关注的就是最基础的“入围标准”,因为这意味着“ 0 和数百刀的区别”。
而如果考虑多号的情况,那就是“ 0 和数万刀”的区别。在本文中,小师妹将梳理主流空投的“低保”标准进行总结,为今后项目的“低保”策略提供思路。
一、点击即送
空投时间: 2021 年 8 月
低保标准:主网存钱即可获得 310 枚,单号价值在 2000 美金左右。
师妹评分:⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
如果说 UNI 是 DEX 的大毛,那么 DYDX 就开启了 PERP 赛道的撸毛。只需要 Deposit(不需交易)即可获得低保,如果有 1 刀以上的交易量,那么获得的空投数量会更多。
不过需要注意的是,领取空投前有刷交易量的需求,需要满足才能领取空投,这一部分的成本也需要考虑在内。
空投时间: 2024 年 6 月
低保标准:在 2024 年 2 月-5 月快照三个月内有使用 unisat 钱包转账或使用 unisat 平台的用户,单号 600-800 刀。
师妹评分:⭐️⭐️⭐️⭐️
Pizza 是 BTC 生态的又一大毛,十分简单粗暴,只需要使用 unisat 转账一次即可满足要求。不过快照开始日期正好是铭文热退潮以后,很多玩家在那期间并没有使用 BTC 钱包。
空投时间: 2023 年 3 月
低保标准:打分制,至少三分,其中最简单的三项是:跨链至 ARB,TX>4 ,在两个单独月份使用过,单号 800 刀左右。
师妹评分:⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
ARB 是出圈的一次空投,拿到低保的成本相当低,而且整个过程也相当简单。有很多单项目就冲到 A 7 的选手。ARB 空投之后,也正式开启了工作室撸毛时代。
空投时间: 2024 年 6 月
低保标准:所有符合要求的地址都被授予了$ZK,但是不满足 450 $ZK 低保门槛的代币会被收回,单号最低仅百刀。根据实际情况来看, 100 刀以上的资金长期存放在 Defi 协议的流动性池子中才可以满足低保标准。
从 22 年开始L2项目方的空投多采用“多次使用”标准来决定低保,这也导致了众多工作室涌入。
Zksync 项目方另辟蹊径,采用了积分制,而累积代币的标准则采用了 TWAB,即加权时间余额的方式。通俗的讲,就是你存的钱越多,存的时间越长,那么你获得的空投越多。
如果你还按照交互 OP、ARB 或者 Starknet 的方法去交互 Zksync,跨很多钱进去、swap、存取,再把资金开火车式地存入下一个号,那么你很有可能颗粒无收,因为你的加权时间太少了。
空投时间: 2024 年 10 月
低保标准:积分在 1001 分及以上。
Puffer 初期有活动,注册即奖励 1000 分,再加上邀请奖励,不用存钱即可获得低保。
空投时间: 2023 年 10 月
低保标准:以太坊 rollups 的早期采用者的活跃地址(有主网、OP 链、Gitcoin 捐款、ENS 活跃行为的用户都可能符合资格)单号开盘 200 刀左右,但拿到后期收益更大。
师妹评分:⭐️⭐️⭐️⭐️
以 Celestia 为代表的模块化项目相比于L2更加偏向基建,合作伙伴众多。因此你可能不知不觉中就与该项目有了交互,TIA 的空投也提醒了我们每个号做好主网交互、ENS、Gitcoin 三件套的重要性。
5.1 难度变化与用户挑战
从时间线的角度,空投的发展是从“点击即送”➡️“多次使用”➡️“积分制”,难度是在不断提高的。
诚然, 2024 年也会出现像 Eigenlayer 这样“点击即送”的大毛,但这是建立在项目方雄厚的实力和不错的格局上的。
同时也是由于早期的 Eigen 每次池子开放都限定时间,gas 比较高的原因。
从结果来看,你就算存 10 u 也能拿到低保,但敢于花费高 gas 批量多号存入是需要很大的勇气的,因为你在大部分的项目这样做都得不到回报。
我认为 Babylon 或许还存在“点击即送”的机会,原因如下:
BTC 生态的地址天生比较少,潜力较大,有着之前符石和 PIZZA 的大毛先例;
Babylon 每期也存在上限,时间窗口短。
不过今后这种类型的空投一定会越来越少,这是越来越大的竞争决定的。
此外,类似 ARB 的明牌空投也会越来越少,虽然不是明牌,但是发币后的收益反而会更高。因为非明牌的空投通常的竞争不会那么激烈,想象力会更为丰富,这种项目则更考验用户的挖掘能力和策略。
5.2 积分制项目的策略
个人认为积分制项目应当以低保号为主,因为如 Blast、Mode 等项目都会对排名前列的钱包进行锁仓。
精品号最好的结果是奖励完全按积分线性释放,但这样对项目方操作埋伏“老鼠仓”并不方便,因此不建议只做精品号,而是起码要一半资金精品号,搭配一半资金低保号,这样的策略可能会更加稳妥。
低保号的积分最少需要排在前 30% 。从已有的经验来看,需要在积分刚上线时存入 100 U 到 200 U 以上的等值代币,最好存入 defi 协议中,如借贷或者流动性池。
此外,部分项目可以通过如循环贷的方式增加积分(注意控制风险),如 BOB。不过像 Scroll 就明确表示循环贷的资金量并不会被考虑在内。
火币数字货币新闻
——一、只有尾部的链和应用才需要链抽象,头部不需要
我们从两个角度论证这种观念的错误之处:
现状并非 「只有头部链和应用有流量」。
未来不可能建立在单链之上,也不会 「只有头部链和应用有流量」。
目前的多链生态并非 「只有头部链和应用有流量,所以不需要链抽象」。
需要明确的一点是,C 端用户的社交媒体流量感知与链的实际运营状况之间并不对等。
1)风头正盛的 Base 链的真正起量始于 3 月,距今也只有 8 个月的历史。从向以太坊提交的 blob 数量看,Base 的优势并非碾压性的。
2)从 TVL 角度,一些 C 端用户当下感知不明显的 L2,比如 Arbitrum, Mantle 等沉淀了大量的 TVL,而链抽象可以将这部分沉淀的流动性真正利用起来。
3)从月活角度,Solana 遥遥领先,500 万月活以上的公链共有 9 个, TON 和 Aptos 都超过了 Ethereum。
4)从费用角度,排名前 5 位的是 Ethereum, Tron, Bitcoin, Solana 和 BNB,就连 10 名开外的 Polygon, Blast, TON, Starknet 一年也可以产生 2000-3000 万美元的费用收入,认为这些链「没有流量」是不合理的。
面对破碎的多链现状,有两种「去碎片化」思路:
一种认为多链是未来,链抽象帮助解决碎片化问题,让用户在多链之间畅通无阻。
一种认为单链是未来,目前的小碎片之后都会灭亡,应该集中资源发展强势 L1。
单链未来显然是站不住脚的。
1)任何单体链的扩容都不可能是无限的。如果你对 Web3 的未来有信心,就不会天真地认为能将整个 Web3 建立在一个状态机上。
2)不存在完美的链,区块链不可能三角之间总要做权衡,不同链的优势是相对场景而言的。
3)依赖单一链=集中风险,如果出问题,整个生态系统可能受到严重影响。
4)单一、集中的生态系统是对创新性的扼杀和去中心化精神的背离。
未来也不可能「只有头部链和应用有流量,所以不需要链抽象」。
1)愈发多元的 L2 生态:目前 L2 Beat 收录的 L2 超过了 100 条,待上线的超过 80 条。Unichain, Movement 等也将登场,我们无法预测一年后前三大 L2 的位置是否还和今日一致。
2)新 EVM L1 的崛起:新兴的并行 EVM L1,如 Monad, Sei 等因可扩展性优势受到了广泛关注和资本青睐。Berachain 也吸引了大量社区成员。
3)非 EVM 生态的活跃:Solana 上出现了 Sonic 这样 EVM 兼容的 L2 项目。Move 语言的 Sui, Aptos 因技术创新备受青睐,生态也初具规模。
4)Appchain 部署门槛持续降低:@AndreCronjeTech 曾发文表示 L2/Appchain 的建造复杂性被低估了,而评论区的 @ItsAlwaysZonny 和 @0xkatz 在十几分钟内就部署好了一条 andrechain,并且表示每个月的运营成本只需要一千美元。
总结来说,我们面临的是一个不可逆转的多链未来,链抽象的到来不以任何个人意志为转移。
二、链抽象把风险也抽象了,会带来安全问题
对这个问题的回答包括三个要点:
在链抽象的交易逻辑下,用户对每笔交易的底层交互逻辑保有知情权。
链抽象的出发点并非去干涉用户与什么 dApp 交互的决策,而是使用户做好的决策更无感、更高效地得到执行。
有很多种方案可以帮助用户判断要不要信任 dApp。
首先,链抽象并没有剥夺用户知情权,或者掩盖底层交互。用户随时可以检查每一笔交易的详情。
其次,链抽象也不会平白无故提高用户和所谓不安全 dApp 的交互意愿和频率。
一个事实是:当用户计划使用一款 dApp 的时候,已经默认「该 dApp 会选择一个值得信任的链,并且产生值得信任的交互」。
是用户的信任驱使其做出与 dApp 交互的决策,链抽象并非干涉用户决策,只是在用户决策之后提高了交互效率。
所以交互安全问题的核心还是用户如何决策,而不在于决策后如何执行。目前已经有很多方案去帮助用户思考和决策要不要信任某个 dApp,链抽象方案的风控层是其中之一。
三、链抽象并没有根本上解决碎片化问题
这个问题的提出和大单体链沙文主义有异曲同工之处,说白了这不是链抽象的问题,而是提问者的幻想。
我们从两个受众群体出发去定义碎片化问题的解决。
对于用户来说,碎片化带来的最直接的问题就是:需要在多链之间手动桥接,需要准备不同的 gas 代币,需要频繁在多链之间管理余额。
而链抽象已经解决了这个问题,允许用户使用任意链的任意代币余额和任意 dApp 交互,任意链上的流动性在购买力上都是等效的。
对于开发者来说,碎片化问题的解决有两种思路:
1)全链部署智能合约,但用户侧体验的割裂依然存在。
2)只在一条链上部署,但可以被任意链的用户访问,可以无缝引入其余链的流动性,这就是链抽象的解决方案。
所以链抽象已经可以从用户侧和开发者侧都解决碎片化问题。
至于所谓的完全统一底层区块链流动性,这是不可行的。不同区块链之间存在共识机制、数据结构和经济模型等的根本差异,不可能做到原子化的等效,否则就还是回到了要在单一链上建立整个 Web3 的问题。
关于「链抽象」的常见误解
关于「链抽象」的常见误解 作者:HelloLydia¹³ 来...
