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金色Web3.0日报 | CZ回应“上币费”争议

DeFi数据

1.DeFi代币总市值:710.85亿美元

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DeFi总市值 数据来源:coingecko

2.过去24小时去中心化交易所的交易量40.08亿美元

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过去24小时去中心化交易所的交易量 数据来源:coingecko

3.DeFi中锁定资产:860.78亿美元

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DeFi项目锁定资产前十排名及锁仓量 数据来源:defillama

NFT数据

1.NFT总市值:24.47亿美元

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NFT总市值、市值排名前十项目 数据来源:Coinmarketcap

2.24小时NFT交易量:20.77亿美元

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NFT总市值、市值排名前十项目 数据来源:Coinmarketcap

3.24小时内顶级NFT

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24小时内销售涨幅前十的NFT 数据来源:NFTGO

头条

CZ回应“上币费”争议:业界应减少此类攻击,比特币从未支付过任何上币费

CZ 于 X 发文回应孙宇晨表示:“感谢支持,这是来自运营着两家竞争交易所的人的认可。我们应该努力减少行业中此类‘引用攻击’(quote attacks)。比特币从未支付过任何上币费用。专注于项目,而非交易所。” 此前消息,孙宇晨曾表示,币安从未向其索要上币费,但 Coinbase 却要求其支付 5 亿枚 TRX,并要求存入 2.5 亿美元 BTC 托管。

NFT热点

1.Solana 上某 Rug Pull NFT 项目开发者被判共谋电信欺诈和洗钱罪

美国佛罗里达州联邦陪审团已认定 21 岁的 NFT 开发者 Berman Jerry Nowlin(又名 Repulse 和 Zayous)犯有共谋电信欺诈和洗钱罪,最高将被判处五年监禁,量刑定于 2025 年 1 月 23 日进行。 Nowlin 和共同被告 Devin Alan Rhoden 在 Solana 上铸造了「UndeadApes」和「Undead Lady Apes」NFT 系列,Nowlin 担任这两个项目的开发人员,其中包括使用艺术引擎创建 NFT、管理区块链协议以及编写 Solana 智能合约,随后两人对第三个 NFT 系列 Undead Tombstone 实施了 Rug Pull,于 2022 年 4 月删除了 Discord 和 Twitter 账户,切断了与投资者的所有沟通,通过这三项 NFT 收到了近 40 万美元的加密货币。Rhoden 于 2024 年 5 月 24 日承认共谋实施电信欺诈和洗钱罪。他的量刑听证会定于 2024 年 11 月 20 日举行。

        DeFi热点

        1.隐私公链Namada即将主网试运行

        金色财经报道,隐私公链Namada发推表示将在主网正式启动前进行试运行,该试运行是创世验证者对五阶段启动过程的演练。

        2.Solana月度活跃地址数量创下新高,10月份超过1.23亿

        金色财经报道,据The Block报道,上个月,Solana的月活跃地址数量创下了历史新高,超过1.23亿。数据显示,在Solana上签署交易的唯一地址数量较9月份的数字增加了42%以上。今年1月,该网络的活跃地址数不足1270万个。 分析人士表示,Solana近期活动的激增是由网络上memecoin交易日益流行所推动的,并得到了memecoin生成应用程序Pump.fun和去中心化交易所Raydium等平台的支持,这两个平台在过去一个月都经历了强劲的活动。此外,10月份a16z的《加密货币状况》报告显示,Solana的月度活跃地址超1亿,而以太坊和其他EVM链上只有约5700万个,这表明Solana上的用户参与度更高。

        3.10月Aptos上活跃地址数达800万,创新高

        金色财经报道,根据链上数据分析师@Masi_DN 近日于 X 分享的数据,10月Aptos上兑换交易总数为290万,创下单月最高纪录。当月Aptos拥有近28万独立兑换者,成为继2024年3月之后独立用户数量第二高的月份。 此外,10月Aptos上活跃地址总数达到800万,其中70%为新地址。这是Aptos推出以来单月和单季度(Q4迄今)的最高纪录。与去年同期相比,用户增长了700%。

        4.Ritual:正在将AI功能引入Arbitrum生态系统

        11月4日消息,去中心化AI计算平台Ritual发推表示,其正在将AI功能引入Arbitrum生态系统。RitualChain将充当ArbitrumOne和Orbit框架下其他L2/L3的协处理器(co-processor),应用程序可通过将消息传递给RitualChain直接提交AI请求并在本地使用结果。

          5.21Shares:以太坊就像是“20世纪90年代的亚马逊”

          金色财经报道,加密资产管理公司21Shares的一位研究分析师表示,华尔街投资者在很大程度上仍然没有意识到以太坊的潜力,就像20世纪90年代初期的亚马逊在成为价值2万亿美元的科技巨头之前一样。重新定义了整个行业一样,以太坊也可能以我们今天无法完全想象的革命性用例给我们带来惊喜。

            6.Jupiter创始人:未曾出售任何JUP代币,即将发布重大新闻

            11月4日消息,Jupiter创始人meow发推表示,“我从未出售过任何JUP代币(我们本来可以悄悄地卖出一大堆,但却反其道而行之,进行了一次完全透明的审计)。我长期致力于JUP,会说到做到。我这里即将发布重大新闻。”

            游戏热点

            1.Web3游戏平台GameBeast完成200万美元融资,Tido Capital等领投

            11月4日消息,Web3游戏平台GameBeast完成200万美元融资,Tido Capital和T Labs领投,K300 Ventures、Notch Venture、Asva Capital、Aza Ventures及Buzzbridge Capital等参投。 GameBeast是多链游戏平台开发商,旗下游戏《Destiny of Gods》已于9月完成公开Beta测试,并计划于本周在Telegram推出Mini Game进行公开测试。该平台另外五款游戏预计将于明年陆续开放测试。

              免责声明:金色财经作为区块链资讯平台,所发布的文章内容仅供信息参考,不作为实际投资建议。请大家树立正确投资理念,务必提高风险意识。

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              关于「链抽象」的常见误解

              一、只有尾部的链和应用才需要链抽象,头部不需要

              我们从两个角度论证这种观念的错误之处:

              • 现状并非 「只有头部链和应用有流量」。

              • 未来不可能建立在单链之上,也不会 「只有头部链和应用有流量」。

              目前的多链生态并非 「只有头部链和应用有流量,所以不需要链抽象」。

              需要明确的一点是,C 端用户的社交媒体流量感知与链的实际运营状况之间并不对等。

              1)风头正盛的 Base 链的真正起量始于 3 月,距今也只有 8 个月的历史。从向以太坊提交的 blob 数量看,Base 的优势并非碾压性的。

              2)从 TVL 角度,一些 C 端用户当下感知不明显的 L2,比如 Arbitrum, Mantle 等沉淀了大量的 TVL,而链抽象可以将这部分沉淀的流动性真正利用起来。

              3)从月活角度,Solana 遥遥领先,500 万月活以上的公链共有 9 个, TON 和 Aptos 都超过了 Ethereum。

              4)从费用角度,排名前 5 位的是 Ethereum, Tron, Bitcoin, Solana 和 BNB,就连 10 名开外的 Polygon, Blast, TON, Starknet 一年也可以产生 2000-3000 万美元的费用收入,认为这些链「没有流量」是不合理的。

              面对破碎的多链现状,有两种「去碎片化」思路:

              • 一种认为多链是未来,链抽象帮助解决碎片化问题,让用户在多链之间畅通无阻。

              • 一种认为单链是未来,目前的小碎片之后都会灭亡,应该集中资源发展强势 L1。

              单链未来显然是站不住脚的。

              1)任何单体链的扩容都不可能是无限的。如果你对 Web3 的未来有信心,就不会天真地认为能将整个 Web3 建立在一个状态机上。

              2)不存在完美的链,区块链不可能三角之间总要做权衡,不同链的优势是相对场景而言的。

              3)依赖单一链=集中风险,如果出问题,整个生态系统可能受到严重影响。

              4)单一、集中的生态系统是对创新性的扼杀和去中心化精神的背离。

              未来也不可能「只有头部链和应用有流量,所以不需要链抽象」。

              1)愈发多元的 L2 生态:目前 L2 Beat 收录的 L2 超过了 100 条,待上线的超过 80 条。Unichain, Movement 等也将登场,我们无法预测一年后前三大 L2 的位置是否还和今日一致。

              2)新 EVM L1 的崛起:新兴的并行 EVM L1,如 Monad, Sei 等因可扩展性优势受到了广泛关注和资本青睐。Berachain 也吸引了大量社区成员。

              3)非 EVM 生态的活跃:Solana 上出现了 Sonic 这样 EVM 兼容的 L2 项目。Move 语言的 Sui, Aptos 因技术创新备受青睐,生态也初具规模。

              4)Appchain 部署门槛持续降低:@AndreCronjeTech 曾发文表示 L2/Appchain 的建造复杂性被低估了,而评论区的 @ItsAlwaysZonny 和 @0xkatz 在十几分钟内就部署好了一条 andrechain,并且表示每个月的运营成本只需要一千美元。

              总结来说,我们面临的是一个不可逆转的多链未来,链抽象的到来不以任何个人意志为转移。

              二、链抽象把风险也抽象了,会带来安全问题

              对这个问题的回答包括三个要点:

              • 在链抽象的交易逻辑下,用户对每笔交易的底层交互逻辑保有知情权。

              • 链抽象的出发点并非去干涉用户与什么 dApp 交互的决策,而是使用户做好的决策更无感、更高效地得到执行。

              • 有很多种方案可以帮助用户判断要不要信任 dApp。

              首先,链抽象并没有剥夺用户知情权,或者掩盖底层交互。用户随时可以检查每一笔交易的详情。

              其次,链抽象也不会平白无故提高用户和所谓不安全 dApp 的交互意愿和频率。

              一个事实是:当用户计划使用一款 dApp 的时候,已经默认「该 dApp 会选择一个值得信任的链,并且产生值得信任的交互」。

              是用户的信任驱使其做出与 dApp 交互的决策,链抽象并非干涉用户决策,只是在用户决策之后提高了交互效率。

              所以交互安全问题的核心还是用户如何决策,而不在于决策后如何执行。目前已经有很多方案去帮助用户思考和决策要不要信任某个 dApp,链抽象方案的风控层是其中之一。

              三、链抽象并没有根本上解决碎片化问题

              这个问题的提出和大单体链沙文主义有异曲同工之处,说白了这不是链抽象的问题,而是提问者的幻想。

              我们从两个受众群体出发去定义碎片化问题的解决。

              对于用户来说,碎片化带来的最直接的问题就是:需要在多链之间手动桥接,需要准备不同的 gas 代币,需要频繁在多链之间管理余额。

              而链抽象已经解决了这个问题,允许用户使用任意链的任意代币余额和任意 dApp 交互,任意链上的流动性在购买力上都是等效的。

              对于开发者来说,碎片化问题的解决有两种思路:

              1)全链部署智能合约,但用户侧体验的割裂依然存在。

              2)只在一条链上部署,但可以被任意链的用户访问,可以无缝引入其余链的流动性,这就是链抽象的解决方案。

              所以链抽象已经可以从用户侧和开发者侧都解决碎片化问题。

              至于所谓的完全统一底层区块链流动性,这是不可行的。不同区块链之间存在共识机制、数据结构和经济模型等的根本差异,不可能做到原子化的等效,否则就还是回到了要在单一链上建立整个 Web3 的问题。

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